MAZMORRA SOMURRA
AVENTURA · 20 PISOS
Baja piso por piso. Cada 5 pisos espera un jefe. Si caes, puedes revivir una vez por aventura.
Piso más hondo: —Aventuras ganadas: 0
- Llega al piso 6: empiezas con una poción
- Llega al piso 11: un corazón más
- Llega al piso 16: empiezas con una bomba
- Gana la aventura: otro corazón más
RETO DEL DÍA · 5 PISOS
La misma mazmorra para todos hoy. Sin revivir.
Tabla de hoy
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CÓMO SE JUEGA
- Es por turnos: cada vez que te mueves, pegas, esperas o usas algo, los enemigos se mueven una vez. No hay prisa: piensa por dónde ir.
- Para pegar, camina hacia el enemigo. La espada pega 1; la lanza alcanza a 2 casillas; el hacha pega doble y rompe la guardia de los caballeros.
- El arco dispara en línea recta hacia donde miras. Las bombas explotan a los 2 turnos y rompen los muros agrietados (y te hacen daño si te quedas al lado).
- Las puertas con cerradura piden llave. Algunos muros esconden pasadizos: empújalos. Los pinchos suben cada 3 turnos y avisan uno antes.
- Cada 5 pisos hay un jefe. Antes de atacar marca en rojo dónde va a pegar: sal de ahí. La salida se abre cuando cae.
- En el computador: flechas o WASD para moverte, espacio para esperar, Q poción, E bomba, F arco. En el celular, la cruceta y los botones de abajo (deja apretada una flecha para caminar).
GRATIS
- No se compra nada. Lo que ganas en la aventura (empezar con poción, más corazones, una bomba) sale de jugar: llegar más hondo.
- La aventura se puede dejar a medias y seguir después en el mismo navegador.
- El reto del día es la misma mazmorra para todos. Para que nadie haga trampa, el servidor vuelve a jugar tu partida jugada por jugada antes de ponerla en la tabla.