MAZMORRA SOMURRA

AVENTURA · 20 PISOS

Baja piso por piso. Cada 5 pisos espera un jefe. Si caes, puedes revivir una vez por aventura.

Piso más hondo: —Aventuras ganadas: 0
  • Llega al piso 6: empiezas con una poción
  • Llega al piso 11: un corazón más
  • Llega al piso 16: empiezas con una bomba
  • Gana la aventura: otro corazón más

RETO DEL DÍA · 5 PISOS

La misma mazmorra para todos hoy. Sin revivir.

Tabla de hoy

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CÓMO SE JUEGA

  • Es por turnos: cada vez que te mueves, pegas, esperas o usas algo, los enemigos se mueven una vez. No hay prisa: piensa por dónde ir.
  • Para pegar, camina hacia el enemigo. La espada pega 1; la lanza alcanza a 2 casillas; el hacha pega doble y rompe la guardia de los caballeros.
  • El arco dispara en línea recta hacia donde miras. Las bombas explotan a los 2 turnos y rompen los muros agrietados (y te hacen daño si te quedas al lado).
  • Las puertas con cerradura piden llave. Algunos muros esconden pasadizos: empújalos. Los pinchos suben cada 3 turnos y avisan uno antes.
  • Cada 5 pisos hay un jefe. Antes de atacar marca en rojo dónde va a pegar: sal de ahí. La salida se abre cuando cae.
  • En el computador: flechas o WASD para moverte, espacio para esperar, Q poción, E bomba, F arco. En el celular, la cruceta y los botones de abajo (deja apretada una flecha para caminar).

GRATIS

  • No se compra nada. Lo que ganas en la aventura (empezar con poción, más corazones, una bomba) sale de jugar: llegar más hondo.
  • La aventura se puede dejar a medias y seguir después en el mismo navegador.
  • El reto del día es la misma mazmorra para todos. Para que nadie haga trampa, el servidor vuelve a jugar tu partida jugada por jugada antes de ponerla en la tabla.