★ PLAYMURRA · PARA CREADORES ★
SUBE TUJUEGO
Gratis. Tu juego, en una sala llena de jugadores: lo juegan en el navegador, te siguen y te mandan tesoros. Hecho a mano, con un motor o con ayuda de la IA.
Crear la cuenta tarda un minuto. Sin tarjeta, sin mensualidad.
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ASÍ DE FÁCIL
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Súbelo
El .zip, la carpeta que exportó tu motor o el código de un solo archivo. Lo optimizamos solos.
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Lo revisamos
Una persona lo juega. Te avisamos por correo y en tus mensajes.
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Sale en Playmurra
Con su página, su tabla de puntajes y su sala en vivo. Compártelo y gana.
LO QUE RECIBE TU JUEGO
Puntajes y logros
Tabla del día, la semana y de siempre.
Multijugador
Salas en tiempo real con el kit, sin servidor.
Tesoros y objetos
Te mandan regalos y compran cosas en tu juego.
Momentos
Los jugadores graban y publican sus partidas.
En vivo
Transmiten tu juego y otros entran a la partida.
Jam y retos
Concursos con premio para que te descubran.
Lo de puntajes, multijugador y objetos viene en el kit de Playmurra, que tu juego ya trae puesto.
HECHO CON LO QUE QUIERAS
UnityGodotGameMakerConstructPhaserThree.jsDefoldPlayCanvasRPG MakerUnreal 4HTML / JSHecho con IA
Cómo exportarlo, motor por motor →Requisitos y lo que te vamos a pedir+
El juego
- •Creado por ti: a mano, con un motor o con ayuda de IA. Se juega en el navegador, sin instalar nada.
- •Motores que sirven: Unity (WebGL), Godot (Web), GameMaker (HTML5), Construct, Defold, PlayCanvas, RPG Maker MV/MZ, Unreal Engine 4 (HTML5), Phaser, Three.js, Rust/Bevy (WebAssembly) o HTML y JavaScript a mano.
- •Exportado para Web / HTML5: la exportación trae un index.html. Sube el .zip, la carpeta tal cual, o el código si es un solo archivo.
- •Hasta 500 MB en total y 100 MB por archivo (en Unity, exporta con compresión Brotli o Gzip). Más liviano carga más rápido y lo juega más gente.
- •Sin servidor propio: el juego corre entero en el navegador. Puede guardar partidas en el navegador.
- •Godot 4: mejor expórtalo sin hilos («Thread Support» apagado) para que se juegue dentro de Somurra.
- •Unreal Engine 4 sí (exportación HTML5, pasos en la guía); Unreal 5 todavía no exporta para navegador.
Lo que te vamos a pedir
- •Una portada horizontal (16:9): una captura del juego. JPG, PNG o WebP, hasta 5 MB.
- •El nombre, de qué trata y cómo se juega (mínimo 20 caracteres).
- •El género, con qué motor lo hiciste, si usaste IA (opcional) y con qué se juega.
Derechos y responsabilidad
- •El juego tiene que ser tuyo o tener los derechos para publicarlo.
- •Nada de marcas registradas ni de lo que sea de otros sin licencia: personajes, logos, nombres comerciales, música, imágenes o código (nada de Mario, Pokémon, Fortnite, Minecraft...).
- •Al subirlo declaras que es tuyo y que respondes tú si alguien reclama. Somurra solo lo aloja y puede retirarlo en cualquier momento.
- •Somurra puede mostrar tu juego en su publicidad (Reels, redes, anuncios, correos): la portada, el nombre, tu nombre de creador y unos segundos de partida. No te cobra ni te paga por aparecer, y no toca lo que ganas. Si no quieres, escríbenos y no lo usamos.
- •Guardamos la fecha y la conexión desde donde aceptaste la declaración.
Lo que no se publica
- •Contenido sexual, violencia extrema, odio o cualquier cosa contra menores.
- •Juegos que pidan contraseñas, datos personales o pagos con engaños.
- •Minería de criptomonedas, ventanas emergentes, redirecciones o anuncios metidos en el juego.
Una persona prueba cada juego antes de publicarlo. Te avisamos por correo y en tus mensajes cuando salga, o te decimos qué corregir.
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